Unterhaltung
10.05.2011
Electronic Arts: "Wir haben keine XBox 3 Hardware"
Electronic Arts hat Meldungen scharf zurückgewiesen, nach denen das Unternehmen bereits im Besitz von XBox 3 Hardware sein soll und seine internen Entwicklungs-Teams mit der neuen Technik arbeiten. ...
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10.05.2011
PlayStation Network: Kompletter Neustart im Mai ungewiss?
Im Gespräch mit Bloomberg bestätigte Sony Japan-Sprecher Shigenori Yoshida, dass sich der komplette Neustart des PlayStation Networks noch weiter verzögern könnte. Auch wenn sich an den Plänen, das ...
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09.05.2011
Neue Details zu Assassins Creed 4: Revelations
Hier sind weitere Infos zum Actionspiel Assassin ´s Creed Revelations von Ubisoft aus der amerikanischen Game Informer, das weltweit im November 2011 ausgeliefert wird.Handlung - ...
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09.05.2011
Gerücht: Erste Firmen entwickeln auf neuer XBox Generation
Die E3 steht vor der Tür und die Gerüchteküche kommt langsam aber sicher richtig ins Brodeln. Laut den Berichten von gameinformer.com sollen erste Publisher neue Hardware von Microsoft gestellt beko...
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09.05.2011
Crytek - Entlassungen, Project Kingdoms ab sofort in Frankfurt
Wie mehrere englischsprachige Magazine berichten, entlässt der Entwickler Crytek in den nächsten Wochen zirka 30 bis 35 Mitarbeiter aus seinem Studio in Budapest. Diese Information stammt von einer ...
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09.05.2011
Total War: Shogun 2 - Termin für DirectX-11-Patch steht fest
Ursprünglich war geplant, dass der DirectX-11-Patch für das Strategiespiel Total War: Shogun 2 noch diese Woche erscheint. Die Fans müssen sich allerdings noch bis Montag gedulden. Vor einigen Woche...
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09.05.2011
FIFA 12: EA spricht über die neue Impact-Engine
Der Lead Gameplay Designer Aaron McHardy hat in einem Interview über die neue Impact-Engine gesprochen, die erstmals in ´FIFA 12 ´ zum Einsatz kommen wird. ?Es ist die grösste Änderung seit wir die ...
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09.05.2011
Need for Speed - The Run: Entwickler beantworten Fragen
Zu Need for Speed The Run gibt es zahlreiche Fragen ? hier haben wir einige Antworten direkt von den Entwicklern! Warum wird die Frostbite 2.0 Engine genutzt? Eines unserer Ziele...
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09.05.2011
Super Mario 3DS nutzt Gyroscope Steuerung, kein StreetPass
Super Mario 3DS wird von der Gyroscope Steuerung des 3DS Gebrauch machen, um mit ihr die Kamera kontrollieren zu können. Das sagte Shigeru Miyamoto von Nitendo in einem Interview. Damit soll die Gyr...
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09.05.2011
Shadows of the Damned mit etwa 10 Stunden Spielzeit
Die Spieldauer von Shadows of the Damned wird bei ungefähr 10 Stunden liegen. Das hat Spiele-Designer Goichi ´Suda 51 ´ Suda bestätigt. Die Spieldauer hängt aber auch vom Schwierigkeitsgrad ab, fügt...
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