HTC VR-Inkubator Vive X fördert mehr als 30 Start-ups

Vive X - Auswahl teilnehmender Start-ups I

San Francisco
  • cognitiveVR liefert räumliche 3D-Analytik und Werkzeuge für Anwender-Feedback bei AR/VR. Unternehmen können damit schnell und einfach die Analytik von Anwendersitzungen visualisieren und tiefgehende Metriken bezüglich des Anwenderverhaltens und der Anwenderrückmeldung sammeln.
  • Construct Studio ist ein unabhängiges bilinguales Studio, das interaktive narrative Erlebnisse für VR entwickelt. Construct hat kürzlich sein erstes interaktives VR-Narrative „The Price of Freedom“ veröffentlicht, das auf den echten Geschehnissen des CIA-Programms Project MK Ultra für Gedankensteuerung basiert.
  • Forbidden Mechanism ist das Studio hinter dem weltweiten Hit VR Shooter 'The Brookhaven Experiment'. Die Gründer von Phosphor Games haben das Studio aus der Taufe gehoben, um den grössten kompetitiven Online-Multiplayer-Shooter für VR zu kreieren.
  • HyperfairVR ist eine SaaS-Web-basierte Social-VR-Lösung für Unternehmen. Dies ermöglicht es Unternehmen, selber eigen-gebrandete VR-Umgebungen zu erstellen, anzupassen und schnell auf zahlreichen Plattformen zu veröffentlichen, um mit Kunden und Mitarbeitern in VR als Avatar in Kontakt zu treten.
  • Limitless ist eine Cloud-basierte Plattform, die es leichter macht, VR-Inhalte zu erstellen. Mit dem Limitless VR Creative Environment können Charaktere direkt in VR mit Motion Controls animiert werden, was den Animationsprozess für Newcomer und Profis gleichermassen vereinfacht.
  • Mindesk entwickelte die erste immersive Schnittstelle für kommerzielle CAD-Software in der Welt. Mit Mindesk können Ingenieure, Architekten und Designer ihre Modelle natürlich in VR aufbauen, während sie in Echtzeit in der Cloud zusammenarbeiten.
  • Realiteer entwickelt und vertreibt immersive und evidenzbasierte Programme in der kognitiven Verhaltenstherapie (CBT – Cognitive Behavior Therapy), die klinisch gezeigt wurden, um Drogenmissbrauch, Angst und Depression zu behandeln. Das Unternehmen arbeitet eng mit weltweit führenden akademischen Forschern zusammen, um diese Programme zu entwerfen und zu bauen.
  • Die Rogue Initiative ist ein neues VR- und Digital Media-Content-Studio, das AAA filmisches Interaktiv-Entertainment entwickelt. Die Rogue Initiative arbeitet mit etablierten Hollywood-Talenten zusammen, um gemeinsam neues geistiges Eigentum in VR zu schaffen und zu besitzen, das in verschiedene Franchises weiterentwickelt werden kann.
  • Subdream ist ein Gaming-Studio für Social-VR, das von dem seriellen Gaming-Unternehmer Jikhan Jung gegründet wurde. Subdream plant, neue Multiplayer-Spiele zu veröffentlichen, die in VR-Arkaden und zu Hause gespielt werden können.
  • Vertebrae ist eine native Werbeplattform für VR und AR. Der Headset-Agnostic Tech-Stack verbindet Werbetreibende mit Entwicklern und Verlagen, um immersive, native VR/AR/360-Video-Werbeerlebnisse zu liefern.
Peking
  • Auf der Basis von immersiven Audio-Technologien und Innovationen stellt Mint Muse marktführende Capture-Geräte, immersive Audio-Workstations, Rendering-SDKs und Live-Broadcast-Lösungen für die VR-Community zur Verfügung.
  • Hexa verändert durch die vereinfache Erstellung und Skalierung von 3D-Inhalten die Art und Weise, wie wir unseren Planeten erleben. Hexa konvertiert automatisch 2D-Fotos in 3D-Assets und ermöglicht es Online-Händlern, virtuelle Äquivalente ihrer Kollektionen zu erstellen und sie online anzuzeigen.
  • Vito, ein Vorreiter in Sachen Spiele für VR-Bildung, folgt der Philosophie von Ge Wu Zhi Zhi, die das Lernen durch die Erforschung fördert. Die Reihe von Originalinhalten umfasst die Entdeckung von Natur und Wissenschaft, historische und soziale Geschichten sowie physische Umweltsimulationen.
  • Invrse Reality zielt darauf ab, physische und virtuelle Realität zu verschmelzen. Das einzigartige Interface-Design und Touch-Eingang liefern sinnvolle Anwendererlebnisse bis zu den Fingerspitzen.
  • PlusOne ist ein AR + AI-Startup, das interaktive intelligente menschliche Hologramme erzeugt, die von Unternehmen genutzt werden können, um ihre Mitarbeiter zu schulen, effektiver mit Kunden zu interagieren.
  • Multiverse ist ein Weltklasse-VR-Studio, das von Veteranen aus der Spiele-Industrie, die bei Wevr, Disney, Riot, Ubisoft, Com2us und CJ E & M tätig waren, gegründet wurde. Multiverse arbeitet daran, branchendefinierende Inhalte zu schaffen und VR massentauglich zu machen. Multiverse's vorheriges Spiel, Reveries: Dream Flight, ist eines der am höchsten bewerteten VR-Spiele weltweit und ein Top-Titel im Oculus Store.
  • Red Accent ist ein Spieleentwickler mit einer grossen Erfolgsbilanz bei der Entwicklung von Spielen für Konsole, PC und Handy. Red Accent arbeitet derzeit an Sport- und Abenteuertiteln an den beiden Standorten Shanghai und San Francisco.
  • Byond ist eine Cloud-basierte VR-Publishing-Plattform, die Marken, Medienunternehmen und Agenturen befähigt, ihr eigenes, personalisiertes interaktives Universum in VR zu schaffen. Mit den Tools von Byond können VR-Anwendungen problemlos erstellt und auf allen Plattformen veröffentlicht werden.
  • StellaX von OVA ist das beste auf dem Markt verfügbare Tool für Nicht-Programmierer, um eine eigene VR-Umgebung zu entwickeln.
  • TEGway ist ein Hersteller von flexiblen thermoelektrischen Geräten (F-TED). Das Unternehmen hat den weltweit ersten hoch-performanten F-TED entwickelt. Auf Basis der F-TED-Technologie hat TEGway mit ThermoReal eine Lösung vorgestellt, mit der Spieler Temperatur und Schmerzen in VR/AR-Umgebungen erleben können.




Das könnte Sie auch interessieren