13.09.2011, 00:00 Uhr
MonoDevelop 2.6 unterstützt Git
Die freie Entwicklungsumgebung des Mono-Projekts für .NET-Sprachen kann wieder mit spannenden Funktionen aufwarten. Für die Versionskontrolle und die einfache Zusammenarbeit in Projekten stehen in MonoDevelop 2.6 neue Werkzeuge zur Auswahl. Neben Subversion nutzen Projektteams jetzt auch Git. Die IDE unterstützt die gleichen grundlegenden Befehle wie Add, Remove, Update, Publish und Revert. Dazu kommen einige Git-spezifische Funktionen wie Push Changes, Merge und Stash sowie Create Git Repository.
Entwickler legen mit MonoDevelop nun auch .NET-4.0-Projekte an. Die Mono-Entwickler haben mit dem Update die Kompatibilität mit Visual Studio-Projekten und die Unterstützung für XBuild verbessert. In MonoDevelop 2.6 experimentieren Entwickler erstmals auch mit Objective-C und erzeugen native Cocoa-Anwendungen. Die MonoMac-Erweiterung schafft dabei die Voraussetzungen zum Schreiben, Debuggen, Packen und Starten von Apps. Die Objective-C-Funktionen sind bisher aber noch nicht besonders umfangreich. Mit MonoDevelop arbeiten Entwickler auf Linux, Windows und Mac OS X. Die IDE selbst steht als Open Source unter der LGPL bereit, während viele Erweiterungen meist unter der MIT-Lizenz frei nutzbar sind. (ph/webdev) MonoDevelop
Entwickler legen mit MonoDevelop nun auch .NET-4.0-Projekte an. Die Mono-Entwickler haben mit dem Update die Kompatibilität mit Visual Studio-Projekten und die Unterstützung für XBuild verbessert. In MonoDevelop 2.6 experimentieren Entwickler erstmals auch mit Objective-C und erzeugen native Cocoa-Anwendungen. Die MonoMac-Erweiterung schafft dabei die Voraussetzungen zum Schreiben, Debuggen, Packen und Starten von Apps. Die Objective-C-Funktionen sind bisher aber noch nicht besonders umfangreich. Mit MonoDevelop arbeiten Entwickler auf Linux, Windows und Mac OS X. Die IDE selbst steht als Open Source unter der LGPL bereit, während viele Erweiterungen meist unter der MIT-Lizenz frei nutzbar sind. (ph/webdev) MonoDevelop