11.06.2012, 00:00 Uhr

Need for Speed Most Wanted: Autolog generiert riesige Datensammlung

Electronic Arts und Criterion werden beim Rennspiel Need for Speed Most Wanted mittels Autolog 2.0 zahlreiche Spieler-Daten in Echtzeit erfassen, auswerten und veröffentlichen. Auf der E3 konnte Need for Speed Most Wanted an acht Konsolen angespielt werden. Über den Konsolen befindet sich ein Bildschirm mit einer Rangliste, in der die Daten von allen acht Spielern gespeichert und laufend aktualisiert werden. Erfasst werden die verdienten ´Speed Points ´, ob ein Spieler fährt oder einen Crash gebaut hat. Ebenso wird die Geschwindigkeit gemessen oder ob ein Boost gezündert wird. Diese Daten werden auf einer eigens dafür eingerichteten Website in Echtzeit ständig aktualisiert. (ph/alcom)  http://www.alcom.ch

Siehe auch: Werbewirkungsstudie \"Need for Speed\", Neues Need For Speed noch in diesem Jahr



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