29.08.2012, 00:00 Uhr

Konsolenversionen stehen bei Doom 3 BFG Edition im Mittelpunkt

Bei der Entwicklung der Doom 3 BFG Edition stehen bei id Software die Konsolenversionen im Mittelpunkt. Das sagte Tim Willits, Creative Director bei id Software, im Gespräch mit der PC Powerplay. Die überarbeitete Doom 3-Version soll zwar auch auf dem PC hervorvorragend aussehen, aber die PS3- und Xbox 360-Versionen sollen richtig herausstechen. ´Die PC Version ist natürlich eine Verbesserung gegenüber dem Original, aber den absoluten Schwerpunkt unserer Arbeit bilden die Konsolen ´, sagt Willits. ´Alle Texturen, die wir gerade verbessern und überarbeiten, sind für alle drei Versionen. Doch am deutlichsten sind diese änderungen auf den Konsolen zu erkennen. ´ (ph/alcom)  http://www.alcom.ch

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