03.02.2012, 00:00 Uhr
Command & Conquer goes HTML5 und kann im Browser gespielt werden
Wer den Tiberium-Konflikt schon immer in seinem Browser nachspielen wollte, hat jetzt endlich die Gelegenheit dazu: Aditya Ravi Shankar hat den Echtzeit-Strategie-Klassiker auf Basis von HTML5 und JavaScrip nachprogrammiert. Die Sounds, Sprites und Grafiken dazu stammen allesamt aus dem Original-Spiel. Zwar ist die Browser-Umsetzung noch nicht ganz fertiggestellt (es fehlen noch einige Einheiten, Gebäude und Karten), spielbar ist sie aber schon.
Shankar gibt an, das Projekt begonnen zu haben, um seine Fertigkeiten im Umgang mit HTML5 und JavaScript zu verbessern. Als zeitlichen Rahmen habe er sich ein Ziel von einem Monat gesetzt - etwas zu wenig, wie sich herausgestellt hat. "Ich hätte vielleicht kleinere Schritte machen und erst mal ein Tower-Defense-Spiel programmieren sollen", so Shankar. "Zu versuchen, das alles in nur einem Monat zu bewältigen, war nicht gerade meine beste Idee." Das Ergebnis ist dennoch beeindruckend und lässt sich am besten mit Chrome und Firefox bewundern. Der Quellcode ist ausserdem auf GitHub verfügbar. (ph/webdev)
Shankar gibt an, das Projekt begonnen zu haben, um seine Fertigkeiten im Umgang mit HTML5 und JavaScript zu verbessern. Als zeitlichen Rahmen habe er sich ein Ziel von einem Monat gesetzt - etwas zu wenig, wie sich herausgestellt hat. "Ich hätte vielleicht kleinere Schritte machen und erst mal ein Tower-Defense-Spiel programmieren sollen", so Shankar. "Zu versuchen, das alles in nur einem Monat zu bewältigen, war nicht gerade meine beste Idee." Das Ergebnis ist dennoch beeindruckend und lässt sich am besten mit Chrome und Firefox bewundern. Der Quellcode ist ausserdem auf GitHub verfügbar. (ph/webdev)