03.03.2011, 00:00 Uhr
Battlefield 3: Interview zur Soundkulisse
Die Gameinformer konnte vor kurzem ein Interview mit Stefan Strandberg, Audio Director von Dice, führen, in dem er einiges über den unverwechselbaren Klang von Battlefield 3 erzählte. Dieser ist diesmal besonderes realistisch geworden und Stefan Strandberg bediente sich einiger Tricks, um dieses Ziel zu erreichen.
So wurden die Waffensounds beispielsweise nicht einzeln aufgenommen, sondern inmitten einer Militärübung aufgezeichnet, was zu einem realitätsnäheren Ergebnis geführt haben soll. (ph/alcom) http://www.alcom.ch
So wurden die Waffensounds beispielsweise nicht einzeln aufgenommen, sondern inmitten einer Militärübung aufgezeichnet, was zu einem realitätsnäheren Ergebnis geführt haben soll. (ph/alcom) http://www.alcom.ch