29.06.2010
Square Enix: ´Final Fantasy 14 nicht auf Xbox 360 ´
Das MMORPG Final Fantasy 14(PS3) wird nicht für die Xbox 360 erscheinen, nachdem sich Square Enix nicht mit Microsoft wegen Xbox Live einigen konnte. Das sagte Produzent Hiromichi Tanaka von Square ...
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29.06.2010
Konami will 3 Mio. Metal Gear Solid Peace Walker verkaufen
Konami rechnet für Metal Gear Solid Peace Walker mit weltweit 3 Mio. verkauften Einheiten. Das sagte CEO Fumiaki Tanaka im Gespräch mit Nikkei. Das Spiel kam am 29.04.10 in Japan, am 18.06.10 in Eur...
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29.06.2010
Infinity Ward richtet Mailbox für Kunden ein
Modern Warfare-Entwickler Infinity Ward hat eine Telefonummer in den USA eingerichtet, an der Kunden Feedback via Anruf oder SMS hinterlassen können. Das teilt Robert Bowling von Infinity Ward auf T...
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29.06.2010
The Legend of Zelda: Skyward Sword soll nicht leicht sein
Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma von Nintendo haben Einzelheiten zur Geschichte von The Legend of Zelda: Skyward Sword bekanntgegeben. Darin lebt der Held Link auf einer Insel, die hoch in den Wolke...
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29.06.2010
Activision über Golden Eye-Nintendo-Exklusivität
Brian Pass, der Senior Producer bei Activision, hat sich in einem Interview zur Nintendo-Exklusivität von GoldenEye geäussert. Laut Pass gibt es für die Exklusivität mehrere Gründe. Zunächst gibt es...
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29.06.2010
Kinect-Spiel von Sega für ´Hardcore Spieler ´
Sega arbeitet an einem Kinect-Spiel für ´Hardcore Spieler ´, wie Sega West Präsident Mike Hayes bestätigt hat. Der Titel soll aber erst Ende 2011 oder Anfang 2012 auf den Markt kommen. Hayes ist aus...
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25.06.2010
Microsoft plant Kinect Bundle
Microsoft will ein Kinect-Bundle im Herbst 2010 weltweit anbieten. Das geht aus einem internen Marketingbericht von Microsoft hervor, der Kotaku vorliegt. In dem Dokument heisst es, dass die Kunden ...
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25.06.2010
Final Fantasy 14 vielleicht mit Move-Unterstützung
Das MMORPG Final Fantasy XIV könnte vielleicht auch den Bewegungs-Controller PlayStation Move unterstützen. Dahingehend äusserte sich Produzent Hiromichi Tanaka von Square Enix. ´Wir hatten bisher ...
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25.06.2010
Dead Rising 2: Interview mit Keiji Inafune
Joystiq führte ein Interview mit Keiji Inafune, dem Global Head of Production bei Capcom, über Dead Rising 2. Die wichtigsten Aussagen im Überblick. - Das Speichersystem ist überarbeitet. Es gibt vi...
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25.06.2010
Nintendo: "E3 war der falsche Ort für Vitality Sensor "
Nintendo wollte zum Wii Vitality Sensor eigentlich auf der E3 etwas Neues zeigen. Allerdings waren die Gegebenheiten auf der Messe nicht geeignet dafür, wie Cammie Dunaway, Executive Vice President ...
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