21.06.2012
StarCraft: Ghost wird nicht wiederbelebt
Activision Blizzard hat keine Pläne, das eingestellte Projekt StarCraft: Ghost aus der Versenkung zu holen und doch noch fertigzustellen. Das sagte Star Craft 2 Lead Designer Dustin Browder. Die Arb...
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21.06.2012
Dead or Alive 5: Keine neuen Charakere als DLC
Team Ninja wird keine neuen Charaktere für Dead or Alive 5 als Download anbieten, wie Studioleiter Yosuke Hayashi bestätigt. ´Wir haben keine Pläne, Charaktere als herunterladbare Inhalte zu verkauf...
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21.06.2012
Bald Microsoft-Punkte für freigespielte Achievements?
Für freigeschaltete Achievements (Erfolge) könnte es ab Herbst vielleicht Microsoft-Punkte geben. Das lässt sich einem Tweet von Xbox Live Rewards entnehmen. Dort wird angekündigt, dass es ´ab Herbs...
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21.06.2012
Spieldauer von Resident Evil 6 mehr als doppelt so lang wie Resident Evil 5
Die Spieldauer von Resident Evil 6 ist mehr als zwei Mal so lang wie die von Resident Evil 5. Das sagte Produzent Yoshiaki Hirabayashi im offiziellen PlayStation Blog. Jeder der drei Handlungssträng...
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21.06.2012
Tencent erwirbt Minderheitsbeteiligung an Epic Games
Das chinesische Technologie-Unternehmen Tencent hat eine Minderheitsbeteiligung an Epic Games erworben. Das teilt der Entwickler der Unreal Engine mit und betont, weiterhin unabhängig zu arbeiten. T...
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21.06.2012
THQ schliesst Vertrieb in Spanien und Italien
THQ hat seine Vertriebsaktivitäten in Spanien und Italien eingestellt, wie Computer & Videogames erfahren hat. Die dortigen Niederlassungen wurden mittlerweile geschlossen. Ab sofort übernimmt K...
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20.06.2012
BATTLEFIELD 3-ERWEITERUNG CLOSE QUARTERS FÜR PS3 ERHÄLTLICH
Die thematische Erweiterung Battlefield 3: Close Quarters ist für PS3 erschienen und bietet rasante Infanterie-Nahkämpfe mit dem typischen Battlefield 3-Feature der Umgebungszerstörung. Battlefield ...
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19.06.2012
Mistwalker will Rollenspiele für Wii U entwickeln
Mistwalker (The Last Story Wii) hat grosses Interesse daran, Rollenspiele für die Wii U herzustellen. Das sagte Lead Designer Takuya Matsumoto. Besonders der Bildschirm auf dem GamePad sagt den Entw...
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19.06.2012
Splinter Cell: Blacklist behält traditionelles Stealth-Spielen bei
Ubisofts Actionspiel Splinter Cell: Blacklist (PS3, Xbox 360) wird weiterhin auch ein klassisches Stealth-Spielsystem besitzen, durch das die Serie berühmt geworden ist. Das sagte Produzent Andy Wil...
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19.06.2012
Thatgamecompany: Neues Spiel soll Massenpublikum ansprechen
Journey-Entwickler Thatgamecompany arbeitet bereits an einem neuen Spiel, das ´ein Massenpublikum, ähnlich wie ein Film von Pixar ´ ansprechen soll. Das sagte Firmenmitgründer und Creative Director ...
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